1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:07:43.09 ID:xkEHT03S0.net

no title
 

ワイ「下の写真と比べて上は奥の建物がくっきりと描かれている。

これは都会のゴミゴミとした陰鬱な印象を一層際立たせている。

また看板に渋谷と見せているのも都会のイメージを植え付けるのに効果的。
わざとカーブの道を選んだのは立体的に見せたいためだと考えられる。」




3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:08:06.98 ID:xkEHT03S0.net

no title
 

ワイ「下の写真と比べて上は色彩が暗い所はさらに暗く、明るい所はさらに明るく、
対比をはっきりさせている。

これも立体感を出すのに効果的であり、さらに水面の光を多くすることにより
この場所の神秘的な様子をさらに印象付けるようにしている。」


25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:11:09.48 ID:iKSmBWrwa.net

>>3
それ実写の色加工でよくないですか…


4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:08:33.75 ID:xkEHT03S0.net

no title
 

ワイ「下の写真と比べて上は手前の木を大きく、奥の木を小さくしており、
さらに雲の真ん中を空けることにより果てしなく遠くに伸びていく空を演出している。 

さらに太陽光をくっきりと描くことで希望、さらには喜びといった
正の感情を印象付けている。
これは最初の渋滞の道路の絵と対比させていると考えられる。」

馬鹿「・・・」


30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:11:50.67 ID:azYH+PgD0.net

>>4
実物の方がええやん


59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:15:06.50 ID:QeYVl+lE0.net

>>4
写真の方が好き


5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:08:55.30 ID:xkEHT03S0.net

実写でええやんとかただのトレースやんって言うやつ結構おるけど
全く同じなわけないやんけ。 

どのカットでもコンテを作る時にここはこうしたいって演出が入るのがアニメなんや。
どうでもいいカットなんかほぼないと考えてもええ。 

やからこういうアニメを批判したいなら切り口はこのカットはこうした方が
効果的とか意図が見えないっていう風に批判するんやで


10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:33.18 ID:xdzXqiphd.net

めっちゃ早口で言ってそう


6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:08:57.76 ID:nrPgFxFIa.net

実写でいいじゃん


9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:29.43 ID:xkEHT03S0.net

>>6
はい馬鹿


7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:23.53 ID:W1c5s4JB0.net

正直間違っててもそれだけ語れるのは羨ましい


8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:24.43 ID:3D2fiqk+0.net

何かオタッキーだね


11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:41.29 ID:Y8n7Ve5Vp.net

うーん 実写でよし!w


14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:44.13 ID:xkEHT03S0.net

ついでに言えばお前が脳死アニメと批判すりけいおんや
他の京アニ作品はこれ以上の細かい演出が入っとるからな。
脳死アニメって言っとる奴が脳死やぞ


32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:11:53.85 ID:mwhmmbE20.net

>>14
脳死アニメっても作る側が考えてない訳無いやろ
観る側の問題や


15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:09:56.98 ID:tqyU+FYup.net

CGでいいじゃん


19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:10:27.45 ID:iZk42hSf0.net

でもそんなんわかってるやつなんてほとんどおらんやろ


24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:11:00.25 ID:BAPqTPtD0.net

うーん、実写でよくね?


28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:11:38.41 ID:W1c5s4JB0.net

実写で良いわけないやろ実写はブサイクばっかやんけ


40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:12:49.92 ID:xkEHT03S0.net

>>28
これもある
実写やとどんだけ美男美女使っても男女に好みが入る


58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:15:03.57 ID:mwhmmbE20.net

>>40
好みはアニメにもあるやろうけど実写でやらんメリットなんてこれだけやろ
ファンタジーやらSFやらをやるならともかく


33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:11:56.01 ID:KNAN/+YB0.net

実写でやったらただの劣化版になるってことやろ?


42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:13:08.41 ID:n26O3ZNw0.net

あんなDT臭い話を実写でやられたら途端に胡散臭くて嘘臭くなるわ
アニメでやるからあの青臭い感じが受け入れやすい


48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:13:57.43 ID:nXh515jjr.net

日常がアニメで再現される感動あるよね


52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:14:17.83 ID:glYjkkii0.net

どのカットでも演出が考えられてるのは実写でも同じだろ


72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:16:45.42 ID:xkEHT03S0.net

>>52
いや実写映画はコンテは作るけどアニメほど細かいコンテは作らんで
そら重要な場面はちゃんと演出されてるがその場の乗りで
監督がこんな感じでええかって撮る場面も多い


54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:14:35.41 ID:XlxOdKDEd.net

アニメにはアニメでしか表現できない繊細な描写があって、
それと同時に実写でしか撮すことのできないリアルな空気感がある。
どちらともに優劣なんてない。


56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:14:42.80 ID:KyqWSGUG0.net

実写よりきれい


60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:15:12.91 ID:Y9oAQICr0.net

三次元の方がリアルに決まっとるやろ


88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:19:54.64 ID:Y9oAQICr0.net

>>60
だいたいアニメがこんなに背景の演出に凝らなあかんのは登場人物が絵だからだろ
リアルな人間がやった方が人間が描く絵よりもよっぽど雰囲気も出る
背景に凝るのはそうしなきゃクソゴミだからやで


100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:22:21.00 ID:mNwriYTt0.net

>>88
でも俳優ってまんまの姿で他の作品に出るじゃん。
あれアニメのキャラの顔がみんな同じなのと同等に違和感あるで


108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:23:52.38 ID:yirktOXo0.net

>>100
藤原竜也嫌いそう


63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:15:31.12 ID:Hma26LrX0.net

実写でやったら今の100倍は叩かれるで


65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:15:48.44 ID:Blk2xqTna.net

青空エールと変わらんレベルの映画なのにアニメというだけで過大評価されとるわ


69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:16:39.46 ID:KNAN/+YB0.net

元が写実的なアニメだから実写でやったところで
実写の独自性が出せずただの劣化版になるってだけなのに長々説明しすぎやねん


70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:16:39.78 ID:sDPG7Rc00.net

実写でやっても臭いだけやわ
若いやつとかどうせ演技下手なんばっかやし


73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:16:47.40 ID:pGFrmu8hd.net

実写やったらストーリーの言い訳ができんやろ
パラメーターを背景に全振りしたからこその成功なわけやし


79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:18:04.00 ID:Mdo5INUF0.net

実写より綺麗に書くならアニメの方が良いわ


84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:18:52.14 ID:EnHCtvBm0.net

これ今日見たけど実写で出来る内容やし実写でええやろ
実写で出来ない事を表現する為に二次元があるんやで


93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:20:37.54 ID:Ai3AJrm+0.net

風景はパッと見分からんかったりするけど人間だけはすぐ分かるな


110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:24:16.95 ID:A/PRssk40.net

背景に関しては実写を加工すれば十分やんけ


122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:26:15.86 ID:tLV43wFu0.net

>>110
加工した実写にアニメキャラ動かして合うわけないやろ

仮に合うくらい頑張ったとしてそれはそれで手間と労力かかり過ぎやし、
それはもはや絵って領域になってる


113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:24:33.79 ID:wdb/Dgs/0.net

実写はあんな綺麗じゃない定期
特に人間達が醜すぎるわ

やっぱ二次元やね。グッバイ三次。グッバイ現実


119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:25:55.26 ID:trDgDCFW0.net

陽キャ「やっぱ背景が綺麗だよな」

ワイ「三葉ちゃん可愛いンゴおおおおおおおお」

no title
 

no title
 

no title
 

no title
 

no title
 

no title
 

no title
 

no title


120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:26:12.99 ID:fTIea3/J0.net

演出通りの実写映像撮れるまで張り込むんか?
たかがアニメ映画にそこまでする金あるんかなぁ


121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:26:15.83 ID:6gXGP9Bha.net

アニメってことで多少ストーリーや設定が甘くても観る側がまあええかってなるからな


126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:26:52.21 ID:VBtBL7wha.net

その1つ1つは見るものであって解説するものじゃないんやで
その情感を味わうのに言葉なんて必要ないんやで
花火を見てて突然に色んな要らん解説をしてその味付けを台無しにしてるようなもんや


97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/05(月) 23:21:11.41 ID:tLV43wFu0.net

非現実的なCGやアングルの映像やは実写との親和性
が低い、絵の方が溶け込む





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