1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:29:09.43 ID:2Q2OD/R60.net

『ドラゴンクエストXI』システム的に「しばりプレイ」を用意。
“買い物できない”など4つの縛りが登場
2017/5/27 3DS, PS4

スクウェア・エニックスが7月29日に発売を予定している、
PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』。
本作には、ゲームシステムとして「しばりプレイ」
が搭載されていることが発表されました。

no title





これは、冒険の書を作る時に予め用意された“縛り”の中から
プレイヤーが選択してゲームを開始。
“縛り”は全部で4つ用意されており、現在明らかとなっているのは
「買い物できない」という縛りです。

残る3つについては、順次発表されていきます。
なお、選択した“縛り”はプレイ中にいつでも自由に解除すること
ができるとのことです。

http://gamestalk.net/post-79455/




https://www.youtube.com/watch?v=xCQ-KHtlpOk





11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:11.91 ID:IRXp8MG70.net

ロウとシルビアを縛れるってマジですか?


4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:29:40.97 ID:BBh7Njl30.net

任意なら別にいいよね?


7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:30:30.32 ID:hThE9Sfa0.net

ゲーム側がわざわざ用意するほどのものか?
エンカウントなしとかならともかく


5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:30:16.73 ID:vtgWu1Qt0.net

実況向けなんかね


12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:19.62 ID:fuh9u5Gg0.net

なお、選択した“縛り”はプレイ中にいつでも自由に解除すること
ができるとのことです。


ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:19.74 ID:/kgCcJw8d.net

>>12
ただしどうしてもというなら買い物してもいいものとする


355: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:03:50.23 ID:Ux18aq540.net

>>80
まさにこれで草


14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:23.68 ID:12rPNMcha.net

教会とザオラル縛りありそう


15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:29.80 ID:07vE6oce0.net

任意ならあってもええやん
無くてもええけど


17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:39.95 ID:BSSh28z4p.net

装備が棍棒と旅人の服で最後まで行くんか


830: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:44:02.99 ID:daEC5zRMa.net

>>17
拾うんやぞ


21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:16.79 ID:rmGZSMpi0.net

ドロップの武器だけで戦うの面白そうやね


18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:06.83 ID:bLHpazj/0.net

縛りプレイでクリアした用のトロフィー用意しそう


23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:29.92 ID:6ak6Ncs00.net

やり込みプレイ用やな
経験値入らないもたのむで


27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:38.71 ID:dzKL2dORH.net

蘇生縛りと魔法縛りとレベルアップ縛りやろ


29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:43.62 ID:Ohy8UcAFp.net

そういうのってプレイヤー側が勝手にやるもんで
ゲーム側が用意するもんやないやろ…


33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:24.74 ID:S85eiEV0r.net

買い物しようとすると店主に塩撒かれるのか


36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:41.48 ID:I4DN6LvOM.net

たぶん経験値1/2とかはありそう


39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:59.33 ID:G3SZZeVh0.net

分かってる風気取りたい奴がこういうのは強制されるもんやない
って批判するパターンのやつや


69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:36:00.29 ID:2eOJr4hv0.net

>>39
これな
ただ使わなけりゃいいのに
クイックセーブ&ロードが追加された時とかもなぜか叩かれるし


41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:14.88 ID:3FwGQ7xG0.net

あるのは別にええんちゃう
無くてもいいけど


42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:19.59 ID:dRc9zEXVa.net

というか公式が縛り用意するのって縛りって言えるんか


49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:50.51 ID:G7oC1Eak0.net

縛らなきゃ(スクエニ感)


61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:26.33 ID:HInJUr7K0.net

11って、FFのスタッフ大量に紛れ込んでへん?


68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:55.98 ID:VnFtwCDAd.net

縛ったのは開発なんだよなぁ


78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:07.70 ID:ASpT/W3F0.net

>>68


76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:36:59.07 ID:ogEMA/tc0.net

わざわざ公式でやるのはちょっと寒いで自分で考えてやるのがいいのに


79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:09.65 ID:hThE9Sfa0.net

システムとして組み込むなら最大HP1固定とか通常エンカ無しとか
プレイヤー側じゃどうにもならんものにしてくれ
買い物禁止って


112: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:40:00.33 ID:8fFu8ESB0.net

>>79
わかる


77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:04.41 ID:khLb+sXI0.net

店のジジイが煽ってきてて草生える


81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:25.54 ID:PIP/Kq6u0.net

いいと思うけどNPCがこういうメタ的な事言ってくるの
ドラクエではアリなんか?
ちょっと冷めるわ


83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:33.38 ID:12rPNMcha.net

縛りプレイ自体は悪くないどころかむしろいい試みやろ
友達と一緒に遊ぶであろう小学生が友達に自慢できるいい要素やん


99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:38:49.71 ID:vWFM8b2R0.net

縛りプレイ中でしたね
お疲れ様です
なんか草


103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:39:04.85 ID:ogEMA/tc0.net

>>99
なんか腹立つ


105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:39:15.24 ID:EKDNBrCQr.net

どうしてもというなら縛らなくてもいい縛りルール


121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:40:45.65 ID:nLJ6kpxk0.net

ゲーム側で用意するなら使用禁止系の個人で意図的にできる部分じゃなくてさ…


143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:42:55.85 ID:S85eiEV0r.net

本編が面白いなら些末なことなんやけどな
この手の情報をドヤ顔で出してくるからユーザーが不安になるねん


145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:43:06.11 ID:q86YMiL80.net

お疲れ様です。がんばってくださいね。 

この突き放す感じがええな


202: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:50:02.41 ID:+HieDXZV0.net

トロコンやばそう


235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:53:32.43 ID:UbddX36+a.net

主人公以外は横一列に整列wwwwwwwww

これがフリーランシステム 

no title


245: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:54:22.91 ID:4fcZ0KIf0.net

>>235
シュールやな


661: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:29:06.58 ID:ML9+mwpCa.net

>>235
時間停止avかな


258: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:55:52.92 ID:oPozh69Bd.net

明らかに動画実況を意識した作りになってるな
これもYouTubeの影響か


274: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:57:43.40 ID:6ak6Ncs00.net

流石に経験値0戦闘は主人公一人みたいなんは用意しとるやろ
低レベルも主人公一人も縛りプレイとしてメジャーやし


303: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:00:14.61 ID:v4rv/bcDd.net

楽しみ方は人それぞれ
ドラクエは一人でするゲームなんやし


305: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:00:23.84 ID:RhxN5S8Y0.net

選択しなきゃ良いんだから別にどっちでもええわ


319: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:01:30.66 ID:EoIOmAK1a.net

今までの縛りプレイの欠点は
「縛ってクリアしたという証拠が残らない」という点だから
そこがしっかりしてるなら良いシステムだろう


326: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:02:12.89 ID:t2gnb9Wqd.net

>>319
それは一理ある


323: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:02:01.13 ID:6ak6Ncs00.net

後はタイムアタックぐらいつけるやろうな


330: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:02:26.76 ID:hr3me4aRx.net

システム云々よりまず「しばりプレイ」って名称がアレ
パスワードを何故「ふっかつのじゅもん」と呼んでいたのかを考えろよ


344: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:03:07.52 ID:fRWMETvj0.net

>>330
ほんこれ


353: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:03:36.38 ID:NkR85c7ua.net

>>330
違和感これやな


369: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:04:43.63 ID:NdcZElR/0.net

>>330
試練とかで濁して欲しかったわ


338: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:02:49.31 ID:qFBFBON9d.net

解除したらもっかい縛ることはできんタイプかね


437: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:10:40.73 ID:4fcZ0KIf0.net

他の縛る内容がどうなるかわからんが
的の攻撃必中とか会心なしとかなら割と好き
宿だの買い物など任意で縛れる物ばかりなら糞


501: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:15:35.65 ID:hKlbAEJe0.net

めんどくさいから鍛冶しばるわ


647: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:28:15.35 ID:DY2j/vcSH.net

ユーザーが自主的に面白さを
見つけることを公式がなあ・・・
堀井どうした


663: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:29:24.43 ID:Fd6mmXhX0.net

これ縛りプレイじゃなくて縛られプレイじゃん


690: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:31:35.70 ID:6rFYbqIq0.net

アリーナ役にしょこたんを選んだ堀井を信じろ


702: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:32:22.86 ID:z9iM/9A5p.net

>>690
信じられませんねぇ…


483: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:13:43.19 ID:mrUCjDNca.net

オマケで何故こんなに叩かれるのか
はっきりいって日本は異常だ


504: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:15:41.04 ID:IRXp8MG70.net

>>483
おまけの中身が知りたくて――


713: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:33:11.03 ID:6rePpIH40.net

実際のところ縛りプレイあってもなくてもどうでもいいやろ?


847: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:45:45.99 ID:UnMMO0JZ0.net

10もメタ発言目立つけどあれはまだオンゲーだから分かる部分もある
それでも世界観は大切にして欲しいとは思うが


909: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:53:24.22 ID:7bAMKy/Pp.net

とりあえずフリーランの眺める以外なにも出来ない縛り
を強制するのやめてほしい


920: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:54:38.10 ID:VdGhiT/O0.net

縛りありでクリアしたらガーターベルトでももらえるんか


936: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:57:24.60 ID:NzG+HjJGd.net

でもこういう形で入れてみると縛るって発想なかった人が
意外と楽しめたりするかもしれんな


122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:40:49.54 ID:8fFu8ESB0.net

昨夜は縛りプレイでお楽しみでしたね


276: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:57:56.49 ID:xFTRKAKK0.net

ちなドラクエ11のテレビCM 

https://youtu.be/YIkjn__frSA


本日より放送開始


347: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:03:19.38 ID:IRXp8MG70.net

>>276
このCM見るとやっぱり今回が最後のドラクエなんだろうなと思ってしまう


321: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 15:01:44.51 ID:cvn43RLea.net

>>276
あかん泣いてしまう





1:以下、ワラノートがお送りします2015/05/01(金) 06:50:22.53 ID:waranote
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