1: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:47:05.63 ID:kN6E13O20.net

Oculusの生みの親であり、昨年フェイスブックを退社した
パーマー・ラッキーが自身のブログ上において
既存のVRや今後発売予定にあるVRでは十分な市場を築くことは
出来ないと苦言を呈した。

彼は既存のVR製品がたとえ無料で販売されたとしても
価格というより品質上の問題から成功しないとみなしているようだ。
彼の発言は以下のとおりである。

oculus2





「結局、VRは成功できなかった。ハード売上はどれも論外だ。
彼らが残した功績と言えば、せいぜいVRが如何にして終わったのか
というのを形にして示してみせたという事ぐらいだろう。
そしてVRにおいて本当に重要なことはただ一つ、すなわち『関わり』だ。
関わり方がすべての問題の根源にある。
関与の方法こそが全てなのだといっていい」

「これは一つの真実だ。
アナリストやユーザーはVRのハード売上やその推移ばかりに目が行きがちだが、
本当に重要なのは一体どれほどの人間が 毎週VRを利用し、
定期的に新作を購入してくれるのか、という点にある。
実際にそれを利用する、企業生命の源になる数こそ注目すべきであろう」

「近年の市場調査結果ではVRの購入に関心を示す者が数百万人もいるようだが
この中に長期にわたりVRを使用し、新作も購入し続けてくれる人
がどれ程いるのかというとごくごく僅かな人数しかいないのだ。
だから、たとえ無料でVR機器を販売したとしても、そんな物はいずれ
段ボール箱に押し込まれクローゼットの奥底に眠るだけで、
VR産業に何らプラスの影響をもたらさない」

https://wccftech.com/oculus-founder-no-vr-device-mainstream/





8: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:48:31.14 ID:CO4Zu63k0.net

平たく言うと面白いけどすぐ飽きるってことか


4: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:47:44.45 ID:fdA/udNU0.net

単に高すぎるのが問題だと思うんですけど


7: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:48:30.68 ID:kN6E13O20.net

>>4
この人は無料でも売れないって言ってる


6: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:48:26.22 ID:XQxxBflK0.net

手軽さが足りない


9: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:48:48.33 ID:QK6Woo130.net

日常使いするもんちゃうし


10: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:48:54.88 ID:wt3ZPdKh0.net

所詮は一発屋よ、すげーってなってそれで終わり


12: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:49:00.52 ID:7js2fOnlp.net

装着する限り無理やろ


22: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:50:16.94 ID:uI+mznI9a.net

>>12
あんなクソデカゴーグルじゃなくって水泳の時につけるゴーグルみたいに
持ち運びが楽チンなやつだったらもっと売れる気がする


99: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:56:00.31 ID:8ZBPOoe70.net

>>22
どんな形になろうと装着するのは面倒


16: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:49:30.92 ID:SH0m/U2h0.net

重いんや
もっと軽くしてくれ


18: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:49:40.30 ID:CO4Zu63k0.net

ゲームやっててもすぐ疲れてしまうし


26: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:50:56.14 ID:3E3lqSz9a.net

頭に直接刺すコネクタ欲しいやで


27: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:51:08.57 ID:0KzC9f3G0.net

性能にゲームのクオリティに手軽さにと何もかもが求められてる水準
に達してないからな今
10年後ぐらいにようやくスタートラインに立ててるかどうかってレベル


31: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:51:21.13 ID:tuBeIo3J0.net

結局VRって遊園地のアトラクションみたいなもんだからな


33: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:51:30.31 ID:CO4Zu63k0.net

機材が重くて疲れるというのもあるが没入感強すぎて疲れるというのもあるやろ
だからといって没入感弱めたら意味ないし


39: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:52:12.32 ID:AkcLGdp70.net

見られるものが少なすぎる


40: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:52:22.85 ID:ltHJrby2a.net

まだ出て数年しか経ってないのに結論出すには早すぎるんちゃうか


69: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:53:56.19 ID:0KzC9f3G0.net

>>40
現状のレベルじゃどうにもならんって話やから
将来どうにかなる可能性はあるよ
相当先になるだろうけど


46: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:52:44.89 ID:Tg7gWvLq0.net

結構気合い入れてやらなあかんとこあるしな
気軽にできるスマホゲーにはまだ勝てん


48: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:52:50.55 ID:ILBRcxwMa.net

要はまだ需要がない言うてるな
話のネタに試してみるかってのが今の限界でVR当たり前にはならんと


49: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:52:55.16 ID:ScKB7Zvip.net

もう一段階進まないと無理やな


73: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:54:15.26 ID:KFOGK2xZ0.net

いかんのか? 


97: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:55:42.84 ID:hFb6gOX30.net

疲れる高い気持ち悪くなる


107: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:56:15.12 ID:8K7DwcFHd.net

手軽さは皆無やしな


124: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:57:34.30 ID:1qz95C4p0.net

最初はすごい感動するんやけどな
すぐ面倒くささが上回って飽きる


143: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 09:59:01.49 ID:X5UWkbd9a.net

手軽さやわ
もっと小型化軽量化しないと無理


195: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:02:12.23 ID:5NoTbpTod.net

結局魅力的なソフトがなきゃハードは売れないんだ


200: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:02:30.16 ID:Q4Di7qg50.net

VRやってるとこを人に見られるのが嫌だよな
だからゲーセンとかのVRも売れないんだと思う


217: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:03:14.61 ID:NakRWamI0.net

メガネ装着くらいの手軽さにならん限り流行らんわ


308: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:09:48.33 ID:cUd16dNJd.net

なお全員路頭に迷うもよう


2019 2 22
hololens2発表。性能は飛躍的に向上し視野角は二倍に
さらに小型化され重量は100gを切る
バッテリー持続は10時間
アイトラッキング実装
描画は120fps

https://www.gizmodo.jp/amp/2019/02/microsoft-hololens-2-1.html 

no title


322: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:10:21.80 ID:rCQmEIayd.net

>>308
ファッ!?


336: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:11:24.12 ID:2RyyS1gl0.net

>>308
「HoloLens 2の価格は3,500ドル(約39万円)、
あるいは月額125ドル(約1万4000円」
そう…


374: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:14:28.25 ID:9ljl7U6f0.net

>>308
一番ヤバイのはクラウドで描画出来る機能に対応してるから
PCのスペック無くても金払えばヌルヌルで動かせる事や


348: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:12:25.10 ID:irqHUl6e0.net

これはわりとガチだと思う
環境がめんどくさすぎる
確かにすごくて感動するんだけど、何回も繰り返し使いたくならない


372: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:14:19.19 ID:IopM0pmpd.net

VRのガチホラーは精神に深刻なダメージ与える可能性がある
ってニュースになってたな


395: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:16:02.59 ID:nUaov9940.net

>>372
それはあるかもしれん
あんなかでの催眠術とかめっちゃかかりそう


396: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:16:11.21 ID:awpJXprV0.net

>>372
プレイ中に肩とかさわられたら失禁するわ


494: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:22:48.61 ID:l8glEROz0.net

高くなくて時間があればやるやろ


503: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:23:40.43 ID:UwnMkkmo0.net

まだまだ大掛かりすぎるんだわ
もっと手軽さを押し出せ


538: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:26:40.39 ID:KFOGK2xZ0.net

こういうワープ移動方式のやつほんま嫌い
没入感を完全否定してるやんけ 


547: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:27:28.71 ID:5E528oyRM.net

>>538
部屋のサイズ的にしゃーないやつのが多いんやないか?


561: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:28:36.26 ID:KFOGK2xZ0.net

>>547
いやそこはスティック移動でええやんけ


625: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:35:02.53 ID:YpPEhH4kd.net

始めるまでのコストが高い


632: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:35:32.55 ID:9NzwTgs80.net

>>625
これやろな
まだ一般向けじゃないだけや


745: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:45:15.58 ID:pc58NgwW0.net

マジで本当に現実がそうなってるような仮想現実になればな
今だとまだただの3Dに近いわ


771: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:47:45.03 ID:iW49m1kOa.net

結局めんどくせえんだよ
3Dテレビとかと同じ枠

ヴォースゲーとはなるけどちょっと飽きた時点でめんどくささや
鬱陶しさが勝っちゃう


409: 風吹けば名無し 2019/02/25(月) 10:17:22.73 ID:X5UWkbd9a.net

早くレディプレイヤーワンみてえなゲームやりてえわ





1:以下、ワラノートがお送りします2015/05/01(金) 06:50:22.53 ID:waranote
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