1: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:21:41.05 ID:7HsKr312M.net

株式会社カプコンは、本日、知的財産高等裁判所にて、
株式会社コーエーテクモゲームス(以下「コーエーテクモ」)
を相手に提起しておりました特許権侵害訴訟について、
当社勝訴判決を得ましたのでお知らせいたします。

知的財産高等裁判所は、当社2件の特許権
(特許第3350773号(以下「A特許」)、
特許第3295771号(以下「B特許」))に対するコーエーテクモの侵害を認め、
1億4,384万3,710円(損害額1億3,077万3,710円、弁護士費用等1,307万円)
の支払をコーエーテクモに命じる判決を言い渡しました。

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本訴訟は、2014年7月4日に、当社A特許およびB特許を
コーエーテクモが侵害するとして、当社が大阪地方裁判所に提起した
裁判(平成26年(ワ)第6163号)の続審にあたります。

第一審の大阪地方裁判所判決(2017年12月14日)では、
当社のB特許に関する請求のみを認め(当社のA特許に関する請求は棄却)、
517万円(損害額 470万円、弁護士費用等 47万円)の支払を
コーエーテクモに命じる判決が言い渡されました。

今回の判決により、当社特許の侵害が知的財産高等裁判所
により確認されたことになり、
司法の良識ある判断が示されたものと考えております。

当社は、今後もゲーム開発における発明を保護するとともに、
ライセンスなどの特許権の有効活用を積極的に推進し、
ユーザーの皆様の利便性の向上およびゲーム業界の発展
に貢献してまいります。

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190911.html






A特許
振動で画面にいない敵などの存在を知らせる発明

B特許
ゲームプレイ中に前作のゲームデータを読み込ませると特典
が付与される発明

コエテクは無双シリーズにてこれらを侵害



65: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:30:43.83 ID:+hhNitnC0.net

どっちがパクリやったか忘れたわ


11: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:24:21.24 ID:9By8H5Ja0.net

Bって猛将伝が先じゃないんか


27: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:26:12.48 ID:Sx/HwubUp.net

>>11
元々カプンコが持ってた特許なんやろ
初代PS時代からセーブデータ引き継ぎ特典とかあったし


37: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:27:19.37 ID:9By8H5Ja0.net

>>27
なるほどそういうことか


28: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:26:14.12 ID:JUToLBnNM.net

お互いパクリあってるで


31: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:26:29.94 ID:TjmzpxNLM.net

カプコンが訴えてんのか
面の皮厚いな


46: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:28:21.68 ID:U7+Q3lwDd.net

Bとかもっと昔からあったやろ


50: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:29:08.90 ID:DeqMapeWH.net

猛将伝のシステムが突っ込まれたんやで
もう一個は零やな

特許第3350773号…ゲームBをプレイする時に
前作のゲームAのディスクを入れるとキャラが増えたりするシステム

特許第3295771号…画像情報からは認識できない情報
(敵が近くにいる等)をコントローラ振動で伝えるシステム


62: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:30:31.32 ID:k3F1ND490.net

>>50
零は勝ち目ないけど猛将伝も勝てるとはなあ
コエテクも上告するんやろなあ


57: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:30:11.32 ID:wPMrReC80.net

>ゲームプレイ中に前作のゲームデータを読み込ませると特典が付与される発明

こんなもんPSでメモリーカードが発明されたときからみんなやってないか
幻想水滸伝2で1主人公出てきたとき興奮したし


78: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:31:46.29 ID:Sx/HwubUp.net

>>57
どこが最初に導入したかは知らんけど特許申請をして通ったのがカプンコなんやろ


104: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:34:31.52 ID:Nye5wusU0.net



142: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:39:39.45 ID:6bMqmYsO0.net

>>104
カプコンの先見性すげーな
BASARAが戦国無双のパクリゲーなの間違いないけど、
特許で勝っとる理論なんか

出願日が1994年3月になっとるから、プレステ発売前
にセーブデータ引き継ぎ特典を考えついとったんやな

PS1が1994年12月発売
PS2が2000年発売


157: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:40:41.18 ID:6NK8NYrX0.net

>>142
セーブデータ引き継ぎじゃなくて別ディスクの読み込みやろ


64: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:30:38.17 ID:YFTNFJvy0.net

三國無双のほうが本家かと思ってたで


91: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:32:56.64 ID:x8kVchOj0.net

>>64
無双とバサラ(武将が無双するアクションゲーム)の内容
で争ってはないからな 

ゲームとしては無双が先
後からバサラやけど 

無双が採用してた幾つかのシステムがカプコン
「それウチの特許や!勝手に使うな」
ちゅうことらしいで


163: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:41:03.78 ID:DqG8X9oz0.net

>>91
武将アクションは天地を喰らうでカプコンが先やろ


108: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:35:11.08 ID:YFTNFJvy0.net

>>91
はぇ~。そうなんか
カプコンもなかなかエグイことするな
普通ならパクリパクられで手打ちやろ


116: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:36:32.34 ID:Sx/HwubUp.net

>>108
業界によってはこの手の裁判起こすと
今度は自分が他の特許侵害で追い詰められたりするとこもあるけど
ゲーム業界はどうなんやろね


80: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:31:53.41 ID:5c6XqLi/0.net

こういうのって特許の譲り合いで済ますのが多いのによー最後までやったな


96: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:33:48.93 ID:UyfEuwxfp.net

>>80
大体クロスライセンス持ちかけて有利な契約引き出すけど
カプンコが使いたい特許がコエテクになかったんやろ


89: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:32:43.24 ID:nyslbUo2d.net

B特許侵害してる作品多くね?

早くはPSのアークザラッド2から該当するだろ


107: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:35:07.26 ID:Sx/HwubUp.net

>>89
いつ特許が認められたか知らんけど
基本的には今現在も生産し続けていない限り
それ以前のモノには権利主張は出来んやろからな


113: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:36:24.96 ID:OqY7L5eE0.net

コーエーがさらにやり返す泥沼のガチンコ殴り合い合戦でいけ


128: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:38:18.48 ID:eE6hZ/xw0.net

ゲームの設定や世界観やなくシステムの方か
それならそういう判決出ても不思議やないわね


168: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:41:30.79 ID:x8kVchOj0.net

なおコーエーはコーエーで「(一部)勝ったで!」と言ってるもよう

コーエーテクモ、カプコンとの特許侵害訴訟で一部勝訴と発表…
『真・三國無双』と『戦国無双』シリーズにおける特許侵害をめぐる訴訟
(控訴審)で 

https://gamebiz.jp/?p=248364

コーエーテクモゲームスは、本日(9月11日)、カプコン<9697>
より控訴されていた特許侵害訴訟について、一部勝訴したと発表した。

本日、知的財産高等裁判所第3部(裁判長:鶴岡稔彦判事)は、
A 特許に関してコーエーテクモの主張を一部認め、
コーエーテクモ製品の一部を非侵害と判断した一方、
非侵害と判断されなかった残余のコーエーテクモの製品については、
損害賠償請求額の一部にあたる約1億4300万円の支払
をコーエーテクモに命じる判決を言い渡したという。

今回の判決において、当社製品の一部について非侵害の判断
がなされたことは、特許法の主旨に沿った良識ある判断であり、
かつ当社の主張が正当なものであったことが
裁判所によっても認められたものとした。 

他方、コーエーテクモの主張が認められなかった点については、
「甚だ遺憾」とし、判決内容を十分に精査したうえで、
今後の対応を検討する考え。


190: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:43:04.73 ID:zOYgukFv0.net

>>168
ただでさえ弱小メーカーが淘汰されて国内メーカー少なくなっとるのに
しょうもない殴り合いやっとる場合なんか…


179: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:42:13.46 ID:7S0KjK6h0.net

ゲームで特許だのパクリだの言ってたらまともなゲーム作れなさそう


275: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:49:41.38 ID:MIBx+zdu0.net

>>179
スマホアプリとか特にカオスやな


185: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:42:33.01 ID:lpA0n/Cv0.net

特許絡みか
BASARAが出た時無双のパクリって散々言われてたのに草


237: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:46:55.66 ID:CXf5R6Fc0.net

ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1206682.html 

こっちの方が具体例上げてるがBASARAは何の関係もない


263: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:49:05.35 ID:cc9KTVfId.net

どっちの特許もひでーわ
そういう世界なのはわかるけど


236: 風吹けば名無し 2019/09/11(水) 16:46:45.92 ID:77qWO9YP0.net

こういう特許確認しながら作らなきゃいけんのクソだるそう





1:以下、ワラノートがお送りします2015/05/01(金) 06:50:22.53 ID:waranote
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