1: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:07:41.93 ID:K8VPnsKPp

『FF7 リメイク』の単管バリケードと路線図がリアルすぎて
興奮した話 

https://www.famitsu.com/news/202004/02195768.html

『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FFVII リメイク)
体験版でいちばん記憶に残ったのは“単管バリケード”だった。

単管バリケードとは、鉄パイプでつないで人や車両が入れないように
塞ぐ設置物。
工事現場などで見たことがある人も多いと思う。

記憶に残らないくらい自然に溶け込んでいるものだ。

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想像の幅を広げてくれた単管バリケードにありがとう

正直に言うと、僕は精細な3Dグラフィックに
それほど魅力を感じないタイプである。

どちらかと言うとシンプルなグラフィックのほうが好きなのだ。
見えない部分を想像できるから。
頭の中で補完するのは楽しい。

『FFVII リメイク』はその真逆。隅から隅まで、
何ならゲーム進行とは無関係の部分も描いてやろうという気概を感じる。
だからこそ想像が膨らんでいった。

RPGは物語を楽しむジャンルでもある。
舞台背景やキャラの心情を想像すれば、物語はより深く心に入ってくる。

『FFVII リメイク』の精細な描写を目の当たりにした僕は、
目には見えない一般人の生活が心配になってしまった。

全然知らない一般人のことも気にかけながら遊ぶ『FFVII リメイク』。
これはおもしろい。

漠然とゲーム内の指示に従うだけでは、この感情には気づけなかった
と思う。
単管バリケードと路線図に感謝したい。



5: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:08:30.47 ID:Dl2ARX610

どっかで聞いた話だな


2: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:08:02.36 ID:gE5Nzi5Rd

うおおおおおおおお


3: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:08:16.63 ID:qA3k71/Q0

ゲームのレビューしろよ


15: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:10:40.33 ID:PG/8fFBV0

大草原


17: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:10:45.56 ID:FxUyhf/50

褒める方も大変だな


19: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:11:18.23 ID:7AuBXUHp0

またクソどうでもいいところに拘ってしまったのか


27: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:12:14.05 ID:c+oaPgWqd

まるで成長していない


29: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:12:24.66 ID:KQuDkAbV0

いやそんなことよりバトルシステムの快適さとか
オリジナルとの違いを語ってくれや…
15のおにぎりと同じ流れやん


31: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:12:55.64 ID:+bIEabdJa

>>29
体験版するんやで


39: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:13:46.26 ID:EXu8atyp0

無理やり褒めてる感


58: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:15:06.27 ID:fXpBwk5L0

ディティールを誇るのはメインをしっかりさせてからにしてくれ


92: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:18:01.35 ID:1+mC6e6E0

何分割なのか、そもそもちゃんと終わるのかも分からんゲーム
なのに価格が強気設定過ぎる


101: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:19:05.63 ID:qzAMAeQ0a

>>92
信者力を試しとんねん


94: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:18:16.44 ID:v4t/rc8ca

単管バリケード嫉妬民、見苦しいぞ


105: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:19:21.46 ID:yZEMqifX0

分割なの知らないで騙されるやついそう


130: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:21:22.99 ID:thEPxhUb0

バリケードがリアルだからなんだよw


166: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:24:06.44 ID:quHz55Oga

こーゆーくだらない目線で楽しむ系の記事もいいとは思うけど
先にゲーム性についての記事出せや


175: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:24:51.95 ID:Q7KG/zp0M

褒めるとこ頑張って探したんや


212: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:29:07.86 ID:Xe1Qjo9+0

リヴァイアサンおにぎりの悪夢


235: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:30:41.03 ID:W0Gyz+re0

実際体験版は面白かったの?


243: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:31:05.06 ID:03JB/2w40

>>235
まぁまぁ、コマンドも好評


276: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:33:05.41 ID:FxUyhf/50

>>235
操作面が若干面倒だった
けどその辺のフォローは製品版で入るやろとは思っとる


238: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:30:49.14 ID:6WMhpyj+0

>『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FFVII リメイク)
体験版でいちばん記憶に残ったのは“単管バリケード”だった。

これもうネガキャンだろ


335: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:36:10.38 ID:wwdIm0e3a

15の体験版やったときよりは全然期待できる出来だったやろ


344: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:36:48.27 ID:/T/fqduRx

いま単管バリケード好きにおすすめしたいゲームNo.1は間違いなく
『FFVII リメイク』だ。


真面目にレビューしろや


432: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:42:18.84 ID:FxUyhf/50

体験版やってても思ったけどあんまり細かいとこ見ないんよな
グラフィック追求するにしても手を抜けるとこは抜いて他に回して欲しいわ


490: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:45:28.40 ID:xT725f4Xa

ゲーム内容じゃなくてグラフィック誉めるあたりに悲しいものを感じろ


609: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:52:55.28 ID:J0DCebubM

分作の時点で様子見勢が結構いそう


643: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:55:05.02 ID:ZTSdaySH0

頭おかしなっちゃってるやろこんなん 

no title


673: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:56:48.66 ID:FxUyhf/50

>>643
他も褒めつつ細かいグラフィックのこだわりも凄い!なら
期待出来るんやけどひたすらここだけ褒められると不安になるわ


674: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:56:56.50 ID:ozVLGvEAF

>>643
批判前提のバイアス抜きにして一般人がこれ見て
「買おう」ならんしどこの層向けの記事やねん


681: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:57:18.88 ID:rFISLSjKM

>>643
これをゲーム雑誌の記者が書いてるという


718: 風吹けば名無し 2020/04/02(木) 13:59:35.05 ID:3SBRpH7p0

FF15でリアルなおにぎり作ってた頃から何も成長してない
やっぱつれぇわ…





1:以下、ワラノートがお送りします2015/05/01(金) 06:50:22.53 ID:waranote
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http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1585800461/
ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4
スクウェア・エニックス
2020-04-10


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